Александр Мачуговский Привет, я Александр

Продуктовый дизайнер и тим-лид

Запустил 7 новых продуктов. Полный цикл: информационная архитектура, дизайн-система, визуальный дизайн, прототипирование и копирайтинг. Финансовые приложения WeavePay и Ингосстраха, которые я спроектировал с нуля, насчитывают больше 170 экранов каждое, не считая анимированных прототипов. Кроме того, я работал над улучшением существующих приложений. Хотите посмотреть, как устроены мои макеты? – добро пожаловать в Figma.

Дизайн на основе данных

Я собираю статистику о поведении пользователей, провожу интервью и юзабилити-тестирование, количественные и качественные исследования. Польза дизайна на основе данных неоспорима. Но это не значит, что надо тестировать каждый экран, как будто мы вообще не уверены в том, что делаем. Хороший дизайнер опирается в решениях на науку, где все эксперименты и тесты уже проведены. Это экономит время и позволяет тестировать только то, что действительно необходимо.

Десктопные и веб-приложения

Я отвечал за флагманский продукт Acronis на протяжении 4 релизов, а также за особенно сложные B2B-продукты в Unlimit, WeavePay, Яндексе и InvestEngine.

Упрощение сложных сценариев

Что, если пользователь решит выйти из аккаунта на мобильном устройстве, которое используется для двухфакторной аутентификации (и зачем пользователи так делают)? Что, если пользователь без подключения к сети введёт лицензионный ключ на большем числе компьютеров, чем позволяет лицензия? Можно ли сделать выставление заявки buy-stop на бирже таким же простым, как покупка акций? Можно ли увеличить конверсию регистрации на 750%? Если сервер долго формирует документы, которые пользователь должен скачать, – можно ли это ускорить?

Я решал эти и многие другие, ещё более сложные задачи в InvestEngine, Open Investments, Ингосстрахе, WeavePay и Acronis, активно опираясь на статистику. Подробнее – в моих кейсах.

Я использовал ИИ-агентов для реверс-инжиниринга

Мне не раз приходилось заниматься реверс-инжинирингом, и могу заверить, что без ИИ такая работа длилась бы в 2–3 раза дольше.

Claude Читать статью →

Моё приложение для macOS вышло в App Store

Всё сам: от идеи и proof-of-concept до дизайна, сборки, тестирования, документации и лицензий – всего за 3 недели.

Иконка приложения mp3copy Читать статью →

Использование ИИ

В нескольких компаниях я сталкивался с отсутствием полной документации и целостной карты клиентского пути. Это всегда усложняло работу дизайнеров и комплаенс-команды. Поэтому я создал инструменты для аудита продукта, которые работают не только со скриншотами и файлами Figma, но и с исходным кодом продукта. Они читают код, собирают подробную карту клиентского пути, блок-схему и карту экранов, а также подсвечивают вероятные проблемы юзабилити – например, состояния приложения, о которых пользователь никогда не узнаёт.

Конечно, я использую ИИ, чтобы генерировать изображения, проводить исследования и создавать прототипы – сегодня этим никого не удивишь. ИИ хорошо выполняет задачи, но генерацию идей я ему не доверяю: ответственность за видение продукта целиком лежит на человеке, а нейросети по самой своей архитектуре склонны выдавать средний, а не лучший результат. Вместо того, чтобы выбирать из посредственных идей, предложенных ИИ, я экономлю время: сам быстро нахожу лучшее решение и пускаю ИИ по нужному пути.

Кросс-командное взаимодействие

в британских и международных финансовых и IT-компаниях. Арт-дирекшн, оптимизация процессов, контроль качества, эффективность команды и time to market. Создание дизайн-команды с нуля. Мои принципы: вникать в суть, слушать людей, опираться на науку, быстро принимать решения, не делать ерунду, хорошо – не значит долго.

Доска планирования спринта Встреча scrum-команды

20 лет опыта

в проектировании цифровых и даже аппаратных продуктов в сферах защиты данных, средств разработки, обучения, видеоигр и финансов.

InvestEngine Unlimit Open Investments Ingos Yandex Acronis WeavePay YR Giants Skyfallen

Награды за дизайн

Я руководил дизайном нескольких продуктов, получивших награды. Вот некоторые из них:

Художественное и техническое образование

5 лет учёбы на кафедре ИИ в Московском институте электроники и математики (Высшая школа экономики). Забавный факт: меня приглашали преподавать на факультете дизайна моего института.

6 лет изучения классических художественных дисциплин, включая композицию и историю искусств. Иногда нужно срочно подготовить графику, проиллюстрировать идею или нарисовать логотип – я с удовольствием беру в руки карандаш или открываю векторный редактор.

Рекомендации

Антон Королёв
CPO в банке ВТБ

Александр, помимо глубоких знаний в дизайне, имеет тонкое продуктовое чутьё и может проектировать и создавать не только интерфейсы, но и полноценные продукты.

Помимо бизнес-хотелок, сильно думает о пользователе, внимателен к мелочам клиентского пути и высоко эстетичен – ценит не только функциональность, но и красивый внешний вид.

Борис Искрицкий
CEO в Сбербанке

Глубокое понимание и видение продукта позволяли Александру при необходимости брать на себя роль product owner: планировать MVP, оценивать сроки и координировать взаимодействие отделов дизайна и разработки.

Могу рекомендовать Александра как тимлида дизайна или дизайн-директора.

Иван Прохоров
Дизайн-директор в Сбер

Александр исключительно силён в пользовательских исследованиях и в том, чтобы опираться на их результаты в дизайн-решениях. Он отличный командный игрок, всегда готов делиться экспертизой и помогать другим.

За время работы в Acronis и Open Broker Александр показал глубокое понимание стыка дизайна и технологий.

Александр Кудымов
Дизайн-менеджер Acronis

Технический бэкграунд помогал Александру эффективно доносить дизайн-решения до стейкхолдеров, включая разработчиков и продакт-менеджеров.

Это высококлассный и преданный делу профессионал с сильным пониманием принципов user-centered дизайна и вниманием к деталям.

Мари Ишмитова
Дизайнер в InvestEngine

Скажу честно: Александр – лучший тимлид, с которым мне доводилось работать. Его поддержка особенно ценна на сложных проектах. Он всегда вовлечён, всегда рядом и по-настоящему поддерживает команду на всех этапах.

Работать с ним – надёжно и вдохновляюще.

Алекс Овс
Design lead в Bumble

Александр умеет создавать впечатляющие интерфейсы – одновременно красивые и функциональные. А ещё он отлично решает проблемы и общается, эффективно работая с самыми разными стейк-холдерами.

Его креативность и техническая подкованность были бесценны для нашей команды.

Теоретическая база

Работа с регуляторами

Управление командой

Аналитика

Внедрение ИИ

Прототипы и тесты

Информационная архитектура

Дизайн-системы

Сложные сценарии